各位老铁们好,相信很多人对lol全图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于lol全图以及lol全图视野的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
英雄联盟是不是有全图开图我拿个人意识说说把。经常观察小地图的召唤师会知道。对面中路的如果在二次BUFF的时候又向蓝BUFF移动的意向的话,就是对面打野的叫他去拿蓝BUFF这个应该大家都知道。然后一般所说带人去坐等傻X的那种事我也经常干,就是比如他们中路有人在收兵,然后我们有个人在他们下路就是靠近蓝BUFF那路收兵准备推2塔的时候,我就会带着四个人在他们蓝BUFF草里面坐等傻X来抓收兵的队友。一般去十次9次可以抓到1个或者2个人。这招屡试不灵。然后全图没眼的情况猜得出对面在哪打野之类的话。这个理论上可以说是意识。我也带别人去抓过有抓到过也有没抓到过。推荐你去看一个视频。《都是胖子惹的祸,半人马打野的悲剧日记》,这个就是纯靠猜,让对面的半人马一次没拿到蓝BUFFlol五个位置的英文简称如上单的简称就是TOP
lol五个位置的英文简称:上单top;中单mid;下路ADC;辅助sup;打野jug。
adc作为一个队伍的主力输出,可以说是操作最难的一个位置,无论是对线期,还是后期的团战站位输出方面,都有着极其严格的要求。
辅助是整局游戏地图的视野,他们身上的责任反而更重,控制地图视野,计算对手技能冷却,保护队友,可以说是团队的大脑。
中单位置是游戏打开局面的关键点,中路如果崩盘,全图视野就要面临着严重的威胁,他们还要担任着防反野,游走支援的任务,可以说是在发育方面很考验人的位置。
上单这个位置在当前版本中可以说是神一样的存在,想玩好却实属不易,不仅要控龙,带兵线,发育,还有时刻关注这传送支援的胆子,一甲在身,舍我其谁。
打野要带动整局游戏的节奏,打野位置一旦崩盘,那么恭喜,这局游戏已经陷入被动的局势,整体的节奏,心态都有着很大程度的影响。
扩展资料
ADC这个称呼最初是由《刀塔》延伸而来。AD即“AttackDamage”,C是“Carry’’,ADCarry即是普通攻击持续输出核心,其输出伤害需要大量依靠攻击力属性。在MOBA游戏的鼻祖《刀塔》中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。
在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“ADCarry”和“APCarry”,APC的输出伤害依靠的则是法术强度(AbilityPower)。
参考资料来源:百度百科——ADC
LOL 小龙虾养殖 中有哪些英雄有全图伤害的技能
死歌(全图全人)
德莱文,EZ,寒冰(全图+直线)
光女(半图+直线)
卡牌(半图传送)
盘森,暮光(全图+传送)
PS:除卡牌外其余都带伤害,光女其实也不算半图,不过距离也满远的
暂时知道这么多,希望能帮助你
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